-de créer une “salle de jeux” éphémère, comprenez un salon ou une classe, à laquelle vos élèves se connecteront via un lien ou le QRCode (disponible directement dans la salle) ; une fois fermée, la salle ne pourra plus être utilisée.
-seulement de poser vos questions à l’oral à vos élèves, rien n’est écrit ;
-de permettre aux élèves d’appuyer sur un buzzer pour vous signifier leur volonté de donner leur réponse. L’application identifiera automatiquement quel élève aura appuyé en premier et lui donnera la parole (pas de contestation possible par les élèves !).
-de vous laisser le soin de valider ou non la réponse et d’attribuer un nombre de point à votre discrétion à l’élève ayant répondu correctement ;
-d’afficher en direct la progression des scores des différents participants ;
-de redonner la main aux autres élèves en cas de mauvaise réponse ;
-de télécharger les résultats sous forme de tableur ;